チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2715.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
62
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.816.7
ダメージ (合計/ラウンド)
45273
プレイヤースコア (ラウンド)
40491012
ショット (合計/ラウンド)
9016
プレイヤースコア (ラウンド)
37651012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38721012
情報
Map Analysis of IHC vs The MongolZ by the Bo3.gg Team
IHC の Ancient での分析
IHC は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
IHC の注目選手は Ancient で Annihilation が 28 キルを挙げ、bLitz が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11357 を与えました。
守備では、IHC は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
The MongolZ の Ancient での分析
Ancient は The MongolZ にとって挑戦的な戦場となり、The MongolZ は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
The MongolZ の注目選手は Ancient で PRISM が 26 キルを挙げ、yAmi が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、The MongolZ は総ダメージ 10961 を与えましたが、IHC の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、The MongolZ は Ancient で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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