記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
134.2
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.96
ダメージ (合計/ラウンド)
39473
プレイヤースコア (ラウンド)
53481010
プレイヤースコア (ラウンド)
35791010
ショット (合計/ラウンド)
8316
情報
Map Analysis of IHC vs SemperFi by the Bo3.gg Team
IHC の Ancient での分析
IHC は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
IHC の注目選手は Ancient で rate が 20 キルを挙げ、cool4st が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9490 を与えました。
守備では、IHC は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SemperFi の Ancient での分析
Ancient は SemperFi にとって挑戦的な戦場となり、SemperFi は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SemperFi の注目選手は Ancient で vision が 22 キルを挙げ、Valiance が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SemperFi は総ダメージ 8286 を与えましたが、IHC の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SemperFi は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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