Inferno
14 - 16
Hysteria スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

22

7

-3

82

2:2

3

0

6.1

+5%

20

19

4

+1

67

3:4

5

0

5.8

+6%

16

19

12

-3

58

4:2

2

1

5.7

+5%

17

17

5

0

58

5:4

4

0

5.4

-2%

14

23

4

-9

50

1:3

5

0

4.8

-23%

合計

86

100

32

-14

315

15:15

19

1

5.6

-2%

1620 Kings スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

28

19

5

+9

93

2:2

9

0

7.2

+30%

22

18

6

+4

87

5:3

5

0

6.6

+6%

20

15

5

+5

62

4:2

5

0

6.2

-1%

19

16

8

+3

69

1:3

5

0

5.8

+10%

11

19

7

-8

52

3:5

2

0

4.7

-22%

合計

100

87

31

+13

364

15:15

26

0

6.1

+5%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Dust II
Dust II
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

43%

Nuke

33%

Overpass

25%

Vertigo

25%

Ancient

25%

Dust II

7%

Mirage

0%

最後の5マップ

Inferno

0%

2

0

l

Nuke

0%

2

1

l
l

Overpass

50%

2

0

w
l

Vertigo

0%

1

0

l

Ancient

0%

0

3

Dust II

50%

2

1

l
w

Mirage

0%

0

4

fb
fb
fb

最後の5マップ

Inferno

43%

7

7

w
l
w
l
l

Nuke

33%

3

5

l
l
w

Overpass

75%

4

1

w
w
w

Vertigo

25%

4

2

l
l
l
w

Ancient

25%

4

0

w
l
l
l

Dust II

57%

7

2

w
w
w
l
w

Mirage

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
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最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Hysteria vs 1620 Kings by the Bo3.gg Team

1620 Kings の Inferno での分析

1620 Kings は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


1620 Kings の注目選手は Inferno で nauh が 28 キルを挙げ、sunshinez が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10918 を与えました。


守備では、1620 Kings は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Hysteria の Inferno での分析

Inferno は Hysteria にとって挑戦的な戦場となり、Hysteria は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Hysteria の注目選手は Inferno で LANE が 19 キルを挙げ、Spinach が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Hysteria は総ダメージ 9449 を与えましたが、1620 Kings の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Hysteria は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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