記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
186.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
69.125.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:29s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7228
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.54.8
ダメージ (合計/ラウンド)
39773
プレイヤースコア (ラウンド)
42161010
プレイヤースコア (ラウンド)
43601010
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
41%
Vertigo
32%
Ancient
6%
Dust II
4%
Mirage
4%
Anubis
4%
Nuke
2%
最後の5マップ
Inferno
29%
7
34
Vertigo
32%
19
11
Ancient
45%
29
10
Dust II
57%
40
1
Mirage
48%
23
6
Anubis
50%
4
39
Nuke
53%
30
9
最後の5マップ
Inferno
70%
40
2
Vertigo
0%
0
75
Ancient
39%
33
19
Dust II
61%
31
10
Mirage
52%
27
38
Anubis
46%
37
8
Nuke
55%
29
25
最新の結果
情報
Match analysis of Hype vs BESTIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Hype と BESTIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Hype です。この試合のMVPは leo_drk でした。
Hype の分析
Hype チームは 24 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Hype は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Hype の注目選手は leo_drk で、27 キルを挙げ、MaLLby は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9173 を与えました。
守備では、Hype はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は tomaszin で、20 キルを挙げ、Noktse は 15 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 8319 を与えましたが、それでも Hype に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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