チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3023
マップのGLOCKキル平均
31.4456
スピードラウンド (秒)
00:30s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:27s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:27s01:55s
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38081011
マルチキル x-
4
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
h
71%
Vertigo
h
50%
Ancient
S
44%
Nuke
S
20%
Anubis
S
6%
Inferno
0%
最後の5マップ
Mirage
71%
7
1
Vertigo
50%
2
1
Ancient
56%
9
0
Nuke
80%
5
2
Anubis
44%
9
1
Inferno
0%
0
5
最後の5マップ
Mirage
0%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Ancient
100%
1
0
Nuke
100%
1
0
Anubis
50%
4
0
Inferno
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwww
- lwwwl
情報
Match analysis of huge sweaty vs Samurai by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、huge sweaty と Samurai が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは huge sweaty です。この試合のMVPは lect でした。
huge sweaty の分析
huge sweaty チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。huge sweaty は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
huge sweaty の注目選手は lect で、19 キルを挙げ、Ryze は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8810 を与えました。
守備では、huge sweaty はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Samurai の分析
Samurai チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Samurai の注目選手は XURT で、14 キルを挙げ、igla は 15 キルを記録しました。Samurai は総ダメージ 7073 を与えましたが、それでも huge sweaty に勝利を奪われました。
守備では、Samurai は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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