記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:38s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
13828
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22.1
マップの平均アシスト
19.084.4315
ダメージ (合計/ラウンド)
38973
プレイヤースコア (ラウンド)
56881010
プレイヤースコア (ラウンド)
36331010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
64%
Vertigo
64%
Mirage
51%
Ancient
19%
Anubis
8%
Nuke
2%
Dust II
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
3
Vertigo
100%
1
2
Mirage
71%
7
0
Ancient
76%
17
0
Anubis
44%
9
2
Nuke
63%
8
1
Dust II
0%
2
0
最後の5マップ
Inferno
64%
11
2
Vertigo
36%
11
1
Mirage
20%
5
36
Ancient
57%
14
10
Anubis
36%
14
16
Nuke
61%
28
0
Dust II
0%
0
10
情報
Map Analysis of HOTU vs KOI by the Bo3.gg Team
HOTU の Ancient での分析
HOTU は Ancient で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
HOTU の注目選手は Ancient で fineshine が 28 キルを挙げ、Re1GN が 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 13468 を与えました。
守備では、HOTU は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
KOI の Ancient での分析
Ancient は KOI にとって挑戦的な戦場となり、KOI は 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
KOI の注目選手は Ancient で adamS が 31 キルを挙げ、dav1g が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、KOI は総ダメージ 12583 を与えましたが、HOTU の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、KOI は Ancient で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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