Ancient
2 - 13
HOTU スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

11

15

4

-4

91

2:3

3

0

6.5

-13%

8

15

2

-7

61

2:2

2

0

5.0

-17%

7

15

3

-8

44

2:1

0

0

4.7

-36%

5

14

1

-9

42

1:1

1

0

4.1

-46%

5

14

2

-9

33

0:1

1

0

3.9

0%

合計

36

73

12

-37

271

7:8

7

0

4.8

-28%

GODSENT スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

9

5

+12

144

3:2

8

0

9.2

+72%

15

7

3

+8

106

1:0

4

0

7.9

+47%

12

7

6

+5

100

3:1

3

0

7.0

+19%

14

5

4

+9

65

1:1

5

0

6.6

+22%

9

8

4

+1

69

0:3

3

0

5.2

0%

合計

71

36

22

+35

483

8:7

23

0

7.2

+32%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

75%

Anubis

67%

Overpass

57%

Ancient

41%

Inferno

38%

Nuke

23%

Mirage

15%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

2

fb
fb

Anubis

67%

3

0

w
w
l

Overpass

0%

3

0

l
l
l

Ancient

33%

9

0

l
l
l
w
w

Inferno

0%

0

2

Nuke

40%

5

0

l
l
w
l
w

Mirage

78%

9

0

w
w
l
w
w

最後の5マップ

Vertigo

75%

8

8

l
w
w
w
l

Anubis

0%

1

21

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

57%

14

5

w
l
w
w
l

Ancient

74%

34

1

w
w
w
l
w

Inferno

38%

16

3

l
l
l
w
l

Nuke

17%

6

14

fb
l
l
fb
l

Mirage

63%

16

5

w
w
l
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of HOTU vs GODSENT by the Bo3.gg Team

GODSENT の Ancient での分析

GODSENT は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


GODSENT の注目選手は Ancient で bobeksde が 21 キルを挙げ、Golden が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7251 を与えました。


守備では、GODSENT は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


HOTU の Ancient での分析

Ancient は HOTU にとって挑戦的な戦場となり、HOTU は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


HOTU の注目選手は Ancient で mizu が 11 キルを挙げ、anttzz が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、HOTU は総ダメージ 4064 を与えましたが、GODSENT の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、HOTU は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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日付順