Ancient
16 - 12
HOTU スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

23

19

2

+4

94

8:2

6

0

7.1

0%

22

20

1

+2

94

7:3

5

0

6.7

+6%

15

14

6

+1

70

4:4

4

1

5.6

-6%

合計

60

53

9

+7

258

19:9

15

1

6.5

0%

Beyond Possible スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

80%

Ancient

75%

Mirage

60%

Overpass

50%

Nuke

25%

Inferno

17%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Dust II

20%

5

1

l

Ancient

75%

8

0

Mirage

60%

10

0

w

Overpass

50%

8

1

w

Nuke

75%

4

3

fb
fb

Inferno

50%

6

0

l

Vertigo

0%

2

2

l
fb

最後の5マップ

Dust II

100%

2

0

w

Ancient

0%

1

0

Mirage

0%

1

2

l

Overpass

0%

0

0

Nuke

50%

2

1

l
w

Inferno

67%

3

0

w
l
w

Vertigo

0%

0

3

fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of HOTU vs Beyond Possible by the Bo3.gg Team

HOTU の Ancient での分析

HOTU は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


HOTU の注目選手は Ancient で swiftsteel が 23 キルを挙げ、mizu が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7237 を与えました。


守備では、HOTU は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Beyond Possible の Ancient での分析

Ancient は Beyond Possible にとって挑戦的な戦場となり、Beyond Possible は 28 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Beyond Possible の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Beyond Possible は総ダメージ 0 を与えましたが、HOTU の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Beyond Possible は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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