記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:24s
マップのGLOCKキル平均
31.4516
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5528
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.62
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5828
ダメージ (平均/ラウンド)
135.11847.8
マップの平均ヘッドショット
18.060.318
エコ勝利 vs フルバイ
1
ショット (合計/ラウンド)
9916
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
50%
Mirage
38%
Anubis
26%
Dust II
17%
Ancient
13%
Nuke
5%
Vertigo
3%
最後の5マップ
Inferno
0%
2
19
Mirage
53%
15
1
Anubis
35%
23
4
Dust II
33%
6
9
Ancient
69%
42
0
Nuke
59%
22
1
Vertigo
67%
3
12
最後の5マップ
Inferno
50%
12
28
Mirage
15%
20
34
Anubis
61%
41
2
Dust II
50%
20
12
Ancient
56%
36
11
Nuke
54%
13
15
Vertigo
64%
28
1
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of HOTU vs 9INE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HOTU と 9INE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 9INE です。この試合のMVPは misutaaa でした。
9INE の分析
9INE チームは 40 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。9INE は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
9INE の注目選手は misutaaa で、41 キルを挙げ、mantuu は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15852 を与えました。
守備では、9INE はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HOTU の分析
HOTU チームは 40 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HOTU の注目選手は Re1GN で、24 キルを挙げ、lampada は 29 キルを記録しました。HOTU は総ダメージ 13243 を与えましたが、それでも 9INE に勝利を奪われました。
守備では、HOTU は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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