Anubis
6 - 13
Hot Headed Gaming スコアボード

+/-

マップスコア

15

16

6

-1

100

3:2

5

0

Anubis6.9

6.9

0%

15

14

1

+1

69

1:2

4

0

Anubis5.9

5.9

0%

12

15

3

-3

66

1:1

3

0

Anubis5.8

5.8

0%

12

16

4

-4

80

1:3

4

1

Anubis5.6

5.6

0%

11

16

2

-5

60

2:3

2

0

Anubis5.3

5.3

0%

合計

65

77

16

-12

375

8:11

18

1

Anubis5.9

5.9

0%

LOADING スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

18

11

7

+7

86

3:1

6

3

Anubis8.2

8.2

+26%

17

15

11

+2

108

2:0

4

0

Anubis7.5

7.5

0%

14

11

5

+3

68

2:2

3

1

Anubis6.5

6.5

+1%

15

13

4

+2

76

1:2

3

0

Anubis6.3

6.3

0%

13

15

4

-2

80

3:3

3

0

Anubis6.2

6.2

0%

合計

77

65

31

+12

418

11:8

19

4

Anubis6.9

6.9

+13%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

5.9

6.9

Anubis1

勝利ラウンド

6

13

Anubis7

キル

65

77

Anubis12

ダメージ

7.12K

7.94K

Anubis823

経済

361.55K

402.25K

Anubis40700

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

67%

Overpass

50%

Nuke

33%

Anubis

30%

最後の5マップ

Ancient

67%

3

0

w
l
w

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Anubis

20%

5

0

l
w
l
l

最後の5マップ

Ancient

0%

0

0

Overpass

50%

2

0

w

Nuke

33%

3

0

l
w

Anubis

50%

2

0

l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Hot Headed Gaming vs LOADING by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Hot Headed Gaming と LOADING が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは LOADING です。この試合のMVPは drac でした。


LOADING の分析

LOADING チームは 19 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LOADING は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。


LOADING の注目選手は drac で、18 キルを挙げ、Kyojin は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7939 を与えました。


守備では、LOADING はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Hot Headed Gaming の分析

Hot Headed Gaming チームは 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Hot Headed Gaming の注目選手は yukitoro で、15 キルを挙げ、emo-- は 15 キルを記録しました。Hot Headed Gaming は総ダメージ 7116 を与えましたが、それでも LOADING に勝利を奪われました。


守備では、Hot Headed Gaming は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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