記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.725.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:54s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:46s00:39s
ダメージ (合計/ラウンド)
48173
プレイヤースコア (ラウンド)
36081012
ダメージ (合計/ラウンド)
38973
プレイヤースコア (ラウンド)
39091012
ショット (合計/ラウンド)
12116
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Nuke
69%
Ancient
63%
Overpass
58%
Mirage
50%
Vertigo
45%
Inferno
38%
Dust II
36%
最後の5マップ
Anubis
0%
1
3
Nuke
69%
35
1
Ancient
63%
32
5
Overpass
58%
24
9
Mirage
100%
3
44
Vertigo
45%
22
12
Inferno
62%
37
5
Dust II
36%
14
21
最後の5マップ
Anubis
100%
1
0
Nuke
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
Overpass
0%
3
0
Mirage
50%
2
1
Vertigo
0%
3
0
Inferno
100%
2
1
Dust II
0%
0
0
最新の結果
情報
Match analysis of HONORIS vs TENSTAR by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HONORIS と TENSTAR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは TaZ でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 70 ラウンド中 39 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Overpass, Vertigo, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は TaZ で、57 キルを挙げ、SaMey は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26236 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TENSTAR の分析
TENSTAR チームは 70 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TENSTAR の注目選手は shaiK で、59 キルを挙げ、Skrimo は 49 キルを記録しました。TENSTAR は総ダメージ 23499 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、TENSTAR は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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