チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
246.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
66.821.6
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
8826.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
ラウンド連勝
113
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.925.3
マップのGLOCKキル平均
41.4398







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
50%
Dust II
33%
Nuke
25%
Inferno
17%
Vertigo
14%
Overpass
10%
Mirage
3%
最後の5マップ
Ancient
50%
10
10
Dust II
67%
3
21
Nuke
42%
26
2
Inferno
67%
21
3
Vertigo
47%
15
5
Overpass
60%
5
24
Mirage
47%
19
5
最後の5マップ
Ancient
0%
1
0
Dust II
100%
1
1
Nuke
17%
6
2
Inferno
50%
8
0
Vertigo
33%
6
0
Overpass
50%
2
1
Mirage
50%
2
2
情報
Match analysis of HONORIS vs ESCA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HONORIS と ESCA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは reiko でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Inferno, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は reiko で、50 キルを挙げ、fr3nd は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21282 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ESCA の分析
ESCA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ESCA の注目選手は Baljs で、36 キルを挙げ、azizz は 36 キルを記録しました。ESCA は総ダメージ 17904 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、ESCA は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント