チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
31.4398
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
4212.7
プレイヤースコア (ラウンド)
55251012
ダメージ (合計/ラウンド)
48673
ショット (合計/ラウンド)
17016
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
19226.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
情報
Match analysis of HONORIS vs TAG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HONORIS と TAG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは TAG です。この試合のMVPは Get_Jeka でした。
TAG の分析
TAG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。TAG は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
TAG の注目選手は Get_Jeka で、19 キルを挙げ、faydett は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8988 を与えました。
守備では、TAG はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HONORIS の注目選手は reiko で、15 キルを挙げ、Grashog は 11 キルを記録しました。HONORIS は総ダメージ 6606 を与えましたが、それでも TAG に勝利を奪われました。
守備では、HONORIS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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