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基本統計

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HONORIS スコアボード

+/-

マップスコア

47

25

7

+22

106

11:5

16

1

Inferno8.5

8.0

+24%

42

24

6

+18

102

2:4

11

0

Inferno8.9

7.2

+44%

33

23

6

+10

81

7:4

10

1

Inferno7.2

6.6

+32%

29

18

0

+11

57

5:2

8

0

Inferno6.7

5.9

0%

24

23

9

+1

64

3:3

5

0

Inferno4.9

5.8

-10%

合計

175

113

28

+62

409

28:18

50

2

Nuke6.2

6.7

+18%

Case スコアボード

+/-

マップスコア

26

33

4

-7

69

3:4

7

0

Inferno5.1

5.6

-8%

26

36

5

-10

65

3:4

6

2

Inferno5.6

5.5

-18%

21

36

1

-15

47

8:3

3

0

Inferno4.1

4.9

-33%

21

34

7

-13

56

0:4

4

0

Inferno3.7

4.8

-20%

18

36

6

-18

51

4:13

4

0

Inferno3.2

4.3

-29%

合計

112

175

23

-63

288

18:28

24

2

Nuke5.6

5.0

-22%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.7

5

Inferno2.9

勝利ラウンド

32

14

Inferno11

キル

175

112

Inferno53

ダメージ

18.66K

13.41K

Inferno4222

経済

1.07M

821.85K

Inferno169350

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

100%

Nuke

70%

Ancient

32%

Dust II

24%

Overpass

23%

Vertigo

7%

Inferno

6%

最後の5マップ

Mirage

100%

1

36

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

70%

27

2

w
l
w
w
l

Ancient

65%

26

0

w
w
w
l
l

Dust II

43%

14

17

l
l
l
w
l

Overpass

63%

16

6

w
w
w
l
l

Vertigo

43%

14

9

w
w
l
l
w

Inferno

63%

32

6

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Mirage

0%

4

0

l
l
l
l

Nuke

0%

5

4

fb
l
l
l
l

Ancient

33%

3

5

w

Dust II

67%

6

8

w
fb
fb
fb
fb

Overpass

86%

7

1

w
w
w
w
l

Vertigo

50%

4

3

fb
w
l
l
w

Inferno

69%

13

1

w
w
w
w
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of HONORIS vs Case by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、HONORIS と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは reiko でした。


HONORIS の分析

HONORIS チームは 46 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


HONORIS の注目選手は reiko で、47 キルを挙げ、TaZ は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18661 を与えました。


守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Case の分析

Case チームは 46 ラウンド中 46 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 11 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Case の注目選手は honda で、26 キルを挙げ、yepz は 26 キルを記録しました。Case は総ダメージ 13406 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。


守備では、Case は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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日付順