チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.83.4
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.416.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
13.62
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.62
プレイヤースコア (ラウンド)
39801012
ショット (合計/ラウンド)
12216
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
12623.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10123.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10123.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
33%
Vertigo
18%
Mirage
16%
Dust II
10%
Inferno
7%
Nuke
1%
Overpass
0%
最後の5マップ
Ancient
50%
10
13
Vertigo
56%
18
3
Mirage
44%
18
4
Dust II
50%
2
23
Inferno
63%
24
4
Nuke
41%
22
2
Overpass
57%
7
16
最後の5マップ
Ancient
17%
12
8
Vertigo
38%
21
1
Mirage
60%
5
9
Dust II
60%
5
13
Inferno
70%
30
0
Nuke
40%
10
13
Overpass
57%
7
9
情報
Match analysis of HONORIS vs Ambush by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HONORIS と Ambush が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Ambush です。この試合のMVPは reiko でした。
Ambush の分析
Ambush チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Ambush は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Ambush の注目選手は SIXER で、59 キルを挙げ、SoneSb は 64 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27493 を与えました。
守備では、Ambush はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HONORIS の注目選手は reiko で、63 キルを挙げ、mouz は 54 キルを記録しました。HONORIS は総ダメージ 27655 を与えましたが、それでも Ambush に勝利を奪われました。
守備では、HONORIS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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