記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.65.6
マップのDeagleキル平均
41.6964
マップのGLOCKキル平均
31.4398
マップのDeagleキル平均
41.6964
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
50%
Vertigo
42%
Dust II
31%
Nuke
26%
Mirage
24%
Overpass
14%
Inferno
7%
Ancient
6%
最後の5マップ
Anubis
0%
1
23
Vertigo
42%
31
15
Dust II
36%
14
21
Nuke
67%
46
1
Mirage
70%
10
48
Overpass
53%
32
14
Inferno
57%
49
5
Ancient
63%
32
20
最後の5マップ
Anubis
50%
4
5
Vertigo
0%
0
32
Dust II
67%
6
7
Nuke
41%
17
13
Mirage
46%
13
5
Overpass
67%
27
1
Inferno
64%
28
3
Ancient
57%
7
14
最新の結果
情報
Match analysis of HONORIS vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HONORIS と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは SaMey でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 23 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は SaMey で、21 キルを挙げ、TaZ は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9670 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は SHiPZ で、21 キルを挙げ、Rainwaker は 14 キルを記録しました。500 は総ダメージ 7870 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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