記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.6
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
68.325.3
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.125.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.43.4
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
23.15.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Ancient
100%
Nuke
83%
Overpass
75%
Vertigo
70%
Train
62%
Inferno
53%
Mirage
10%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
31
Ancient
100%
1
0
Nuke
83%
18
1
Overpass
75%
8
7
Vertigo
70%
10
6
Train
38%
8
11
Inferno
47%
17
9
Mirage
60%
15
2
最後の5マップ
Dust II
0%
0
1
Ancient
0%
1
0
Nuke
0%
1
1
Overpass
0%
0
3
Vertigo
0%
0
1
Train
100%
1
0
Inferno
100%
1
0
Mirage
50%
2
1
情報
Match analysis of HEROIC vs Imperial by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HEROIC と Imperial が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは HEROIC です。この試合のMVPは cadiaN でした。
HEROIC の分析
HEROIC チームは 24 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEROIC は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
HEROIC の注目選手は cadiaN で、24 キルを挙げ、TeSeS は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10256 を与えました。
守備では、HEROIC はしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Imperial の分析
Imperial チームは 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Imperial の注目選手は SHOOWTiME で、26 キルを挙げ、zqkS は 11 キルを記録しました。Imperial は総ダメージ 8502 を与えましたが、それでも HEROIC に勝利を奪われました。
守備では、Imperial は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント