記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7330
マップのGalilキル平均
61.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
25.45.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.24.6
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
35.612.7
エコ勝利 vs フルバイ
1
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38811012
プレイヤースコア (ラウンド)
35281012
ダメージ (合計/ラウンド)
43373







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
85%
Overpass
62%
Inferno
53%
Vertigo
28%
Mirage
17%
Train
12%
Dust II
0%
最後の5マップ
Nuke
85%
20
2
Overpass
62%
13
12
Inferno
53%
17
7
Vertigo
53%
19
5
Mirage
50%
16
5
Train
55%
11
6
Dust II
0%
1
35
最後の5マップ
Nuke
0%
0
6
Overpass
0%
1
4
Inferno
0%
3
0
Vertigo
25%
4
0
Mirage
33%
3
2
Train
67%
3
0
Dust II
0%
1
0
最新の結果
情報
Match analysis of HEROIC vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HEROIC と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは HEROIC です。この試合のMVPは cadiaN でした。
HEROIC の分析
HEROIC チームは 79 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEROIC は Overpass, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
HEROIC の注目選手は cadiaN で、72 キルを挙げ、TeSeS は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31052 を与えました。
守備では、HEROIC はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 79 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は MiGHTYMAX で、57 キルを挙げ、Surreal は 51 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 28811 を与えましたが、それでも HEROIC に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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