記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.13.4
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.23.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:56s00:39s
マップのGLOCKキル平均
31.4398
ヘッドショット率
40%15%
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:18s00:39s
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36621012
ショット (合計/ラウンド)
8916







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
57%
Anubis
41%
Ancient
36%
Vertigo
15%
Overpass
11%
Mirage
9%
Inferno
2%
最後の5マップ
Nuke
79%
14
6
Anubis
0%
0
25
Ancient
30%
10
16
Vertigo
60%
5
10
Overpass
69%
13
3
Mirage
53%
19
1
Inferno
69%
16
6
最後の5マップ
Nuke
22%
9
27
Anubis
41%
22
9
Ancient
66%
29
20
Vertigo
75%
24
6
Overpass
58%
12
20
Mirage
44%
16
19
Inferno
67%
18
14
最新の結果
情報
Match analysis of HEROIC vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HEROIC と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは HEROIC です。この試合のMVPは dupreeh でした。
HEROIC の分析
HEROIC チームは 64 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEROIC は Vertigo, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
HEROIC の注目選手は dupreeh で、57 キルを挙げ、TeSeS は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24323 を与えました。
守備では、HEROIC はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 64 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は s1n で、45 キルを挙げ、mantuu は 48 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 22886 を与えましたが、それでも HEROIC に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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