Nuke
16 - 14
HEROIC スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

28

20

7

+8

102

6:3

6

1

7.6

+12%

25

18

6

+7

79

4:1

6

0

6.8

+11%

15

17

2

-2

48

3:0

3

0

5.4

-18%

14

17

8

-3

63

3:4

2

0

5.4

-10%

10

21

5

-11

51

4:2

3

0

5.0

-31%

合計

92

93

28

-1

342

20:10

20

1

6.0

-7%

BIG スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

30

21

2

+9

105

4:4

10

0

7.5

+24%

16

15

1

+1

61

3:3

4

0

5.7

-4%

19

16

1

+3

61

1:3

4

0

5.6

-1%

17

18

1

-1

58

1:6

3

0

5.3

-14%

10

22

4

-12

48

1:4

1

0

4.3

-34%

合計

92

92

9

0

333

10:20

22

0

5.7

-6%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Ancient
Ancient
バン
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
バン
Mirage
Mirage
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

63%

Overpass

30%

Vertigo

23%

Inferno

17%

Nuke

13%

Mirage

3%

Ancient

2%

最後の5マップ

Dust II

0%

0

34

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

86%

14

1

w
w
w
w
w

Vertigo

67%

9

6

l
w
w
l
l

Inferno

67%

12

8

w
w
fb
l
l

Nuke

60%

15

4

l
l
l
w
l

Mirage

56%

9

14

w
w
w
w
fb

Ancient

38%

8

12

l
l
w
w
l

最後の5マップ

Dust II

63%

19

0

l
w
w
l
w

Overpass

56%

9

24

l
l
w
w
l

Vertigo

44%

9

7

l
l
w
l
w

Inferno

50%

2

40

fb
fb
fb
w
l

Nuke

47%

19

6

l
w
l
w
l

Mirage

59%

17

10

l
l
l
w
w

Ancient

40%

10

19

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of HEROIC vs BIG by the Bo3.gg Team

HEROIC の Nuke での分析

HEROIC は Nuke で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


HEROIC の注目選手は Nuke で stavn が 28 キルを挙げ、sjuush が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 10258 を与えました。


守備では、HEROIC は Nuke でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BIG の Nuke での分析

Nuke は BIG にとって挑戦的な戦場となり、BIG は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BIG の注目選手は Nuke で tabseN が 30 キルを挙げ、Krimbo が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BIG は総ダメージ 10001 を与えましたが、HEROIC の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BIG は Nuke で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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