記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5930
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.73.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.42
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.74.6
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.55.6
マップの平均キル
31.9717.5558
ダメージ (合計/ラウンド)
40873
プレイヤースコア (ラウンド)
37731012
ダメージ (合計/ラウンド)
40273







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
73%
Mirage
46%
Vertigo
27%
Overpass
22%
Ancient
6%
Nuke
5%
Inferno
4%
最後の5マップ
Dust II
73%
26
2
Mirage
0%
0
50
Vertigo
38%
13
10
Overpass
36%
22
21
Ancient
71%
17
12
Nuke
52%
23
4
Inferno
50%
12
10
最後の5マップ
Dust II
0%
2
58
Mirage
46%
26
25
Vertigo
65%
26
4
Overpass
58%
52
7
Ancient
65%
20
10
Nuke
47%
19
27
Inferno
54%
41
16
最新の結果
情報
Match analysis of HEET vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HEET と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは HEET です。この試合のMVPは Zero でした。
HEET の分析
HEET チームは 75 ラウンド中 38 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEET は Ancient, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
HEET の注目選手は afro で、57 キルを挙げ、Ex3rcice は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26783 を与えました。
守備では、HEET はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 75 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は Zero で、58 キルを挙げ、SHOCK は 50 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 27527 を与えましたが、それでも HEET に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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