Hawks Finland スコアボード

+/-

マップスコア

現在データはありません
Ninjas in Pyjamas スコアボード

+/-

マップスコア

26

17

2

+9

104

5:2

7

1

Ancient7.6

7.6

+32%

20

19

5

+1

92

4:1

8

1

Ancient7

7.0

+18%

21

18

9

+3

90

2:1

7

0

Ancient6.8

6.8

+13%

17

12

2

+5

65

2:1

5

3

Ancient6.4

6.4

+5%

11

17

3

-6

51

3:4

3

0

Ancient4.7

4.7

-27%

合計

95

83

21

+12

402

16:9

30

5

Ancient6.5

6.5

+8%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

NaN

6.5

Ancient6.5

勝利ラウンド

0

16

Ancient7

キル

0

95

Ancient14

ダメージ

0

10.05K

Ancient1230

経済

0

575.75K

Ancient64800

ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

79%

Nuke

75%

Vertigo

47%

Ancient

46%

Overpass

40%

Inferno

29%

Anubis

0%

最後の5マップ

Mirage

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

Overpass

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

最後の5マップ

Mirage

79%

28

4

w
w
w
w
l

Nuke

75%

8

15

w
l
w
l
w

Vertigo

47%

19

4

l
l
l
l
l

Ancient

46%

13

17

l
w
l
l
w

Overpass

40%

15

10

w
l
fb
l
l

Inferno

29%

14

21

fb
l
w
w
l

Anubis

0%

0

44

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Hawks Finland vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Hawks Finland と Ninjas in Pyjamas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Ninjas in Pyjamas です。この試合のMVPは Brollan でした。


Ninjas in Pyjamas の分析

Ninjas in Pyjamas チームは 25 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Ninjas in Pyjamas は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。


Ninjas in Pyjamas の注目選手は Brollan で、26 キルを挙げ、hampus は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10051 を与えました。


守備では、Ninjas in Pyjamas はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Hawks Finland の分析

Hawks Finland チームは 25 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Hawks Finland の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。Hawks Finland は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも Ninjas in Pyjamas に勝利を奪われました。


守備では、Hawks Finland は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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