記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:39s
プレイヤースコア (ラウンド)
37271012
ナイフキル
11
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9623.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
10326.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
10126.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:24s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Overpass
50%
Inferno
42%
Ancient
40%
Anubis
25%
Mirage
18%
Nuke
6%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Dust II
100%
2
0
Overpass
0%
0
32
Inferno
75%
20
0
Ancient
80%
10
10
Anubis
25%
4
12
Mirage
50%
10
6
Nuke
73%
11
7
Vertigo
63%
8
6
最後の5マップ
Dust II
0%
0
3
Overpass
50%
16
6
Inferno
33%
12
16
Ancient
40%
10
13
Anubis
0%
0
31
Mirage
68%
22
5
Nuke
67%
6
15
Vertigo
63%
16
3
最新の結果
過去の試合
- wlwlw
- wlwlw
情報
Match analysis of Grayhound vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Grayhound と Ninjas in Pyjamas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Ninjas in Pyjamas です。この試合のMVPは headtr1ck でした。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Ninjas in Pyjamas は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は headtr1ck で、46 キルを挙げ、k0nfig は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20069 を与えました。
守備では、Ninjas in Pyjamas はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Grayhound の分析
Grayhound チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Grayhound の注目選手は Vexite で、38 キルを挙げ、Liazz は 31 キルを記録しました。Grayhound は総ダメージ 17694 を与えましたが、それでも Ninjas in Pyjamas に勝利を奪われました。
守備では、Grayhound は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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