記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:27s
HEダメージ (平均/ラウンド)
22.63.4
マップのスモーク投擲平均
1514.8354
マップのM4A1キル平均
104.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
66.116.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.72
マップのGLOCKキル平均
31.4429







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
80%
Overpass
67%
Ancient
28%
Inferno
17%
Mirage
13%
Anubis
10%
Nuke
1%
最後の5マップ
Vertigo
80%
10
8
Overpass
0%
0
33
Ancient
75%
12
4
Inferno
67%
6
12
Mirage
82%
11
6
Anubis
77%
13
5
Nuke
70%
10
10
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
16
Overpass
67%
6
4
Ancient
47%
15
2
Inferno
50%
6
8
Mirage
69%
13
9
Anubis
67%
9
11
Nuke
69%
13
1
情報
Map Analysis of Grayhound vs ATOX by the Bo3.gg Team
Grayhound の Ancient での分析
Grayhound は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Grayhound の注目選手は Ancient で INS が 25 キルを挙げ、Liazz が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7895 を与えました。
守備では、Grayhound は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ATOX の Ancient での分析
Ancient は ATOX にとって挑戦的な戦場となり、ATOX は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ATOX の注目選手は Ancient で Zesta が 12 キルを挙げ、dobu が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ATOX は総ダメージ 5927 を与えましたが、Grayhound の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ATOX は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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