記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:31s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6728
マップのDeagleキル平均
41.6558
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
205.3
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6028
マップのAK47キル平均
156.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
5825.2
ダメージ (合計/ラウンド)
39673
プレイヤースコア (ラウンド)
45651010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
67%
Anubis
28%
Inferno
18%
Dust II
10%
Ancient
7%
Mirage
2%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
7
Anubis
64%
11
2
Inferno
38%
8
3
Dust II
33%
3
5
Ancient
79%
14
0
Mirage
67%
9
2
Vertigo
0%
0
0
最後の5マップ
Nuke
67%
9
1
Anubis
36%
11
4
Inferno
56%
27
0
Dust II
43%
7
8
Ancient
72%
29
2
Mirage
69%
13
4
Vertigo
0%
0
13
最新の結果
情報
Match analysis of GR vs ATOX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GR と ATOX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは GR です。この試合のMVPは SALO_MUX でした。
GR の分析
GR チームは 68 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GR は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
GR の注目選手は SALO_MUX で、56 キルを挙げ、Runnin は 50 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26467 を与えました。
守備では、GR はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATOX の分析
ATOX チームは 68 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATOX の注目選手は Annihilation で、50 キルを挙げ、kabal は 47 キルを記録しました。ATOX は総ダメージ 25344 を与えましたが、それでも GR に勝利を奪われました。
守備では、ATOX は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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