記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.83.8
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.84.6
マップのDeagleキル平均
61.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
22.45.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
37951012
ショット (合計/ラウンド)
8816







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
50%
Dust II
17%
Nuke
17%
Mirage
9%
Ancient
8%
Inferno
2%
Vertigo
0%
Train
0%
最後の5マップ
Overpass
50%
6
10
Dust II
57%
7
2
Nuke
62%
13
1
Mirage
42%
12
1
Ancient
25%
4
7
Inferno
40%
10
3
Vertigo
0%
0
22
Train
0%
0
0
最後の5マップ
Overpass
0%
0
10
Dust II
40%
5
5
Nuke
45%
11
0
Mirage
33%
3
5
Ancient
33%
6
0
Inferno
38%
8
1
Vertigo
0%
2
3
Train
0%
1
0
情報
Match analysis of GORILLAZ vs D13 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GORILLAZ と D13 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは GORILLAZ です。この試合のMVPは flusha でした。
GORILLAZ の分析
GORILLAZ チームは 51 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GORILLAZ は Nuke, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
GORILLAZ の注目選手は flusha で、43 キルを挙げ、suNny は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21374 を与えました。
守備では、GORILLAZ はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
D13 の分析
D13 チームは 51 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
D13 の注目選手は shinobi で、40 キルを挙げ、xerolte は 36 キルを記録しました。D13 は総ダメージ 18193 を与えましたが、それでも GORILLAZ に勝利を奪われました。
守備では、D13 は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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