記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10230
デコイグレネード投擲平均
41.291
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:41s00:39s
デコイグレネード投擲平均
51.291
マップのオープニングキルの平均
11.022.9135
プレイヤースコア (ラウンド)
40651012
ダメージ (合計/ラウンド)
45773
プレイヤースコア (ラウンド)
39851012
プレイヤースコア (ラウンド)
41871012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
60%
Nuke
50%
Inferno
38%
Dust II
29%
Vertigo
21%
Overpass
17%
Train
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Ancient
0%
1
13
Nuke
50%
10
1
Inferno
38%
8
5
Dust II
67%
6
1
Vertigo
57%
7
3
Overpass
50%
2
10
Train
0%
0
1
Mirage
50%
8
6
最後の5マップ
Ancient
60%
5
1
Nuke
0%
3
14
Inferno
0%
3
15
Dust II
38%
8
2
Vertigo
78%
9
2
Overpass
33%
9
2
Train
0%
1
1
Mirage
50%
12
1
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of GGPR vs Mythic by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GGPR と Mythic が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Mythic です。この試合のMVPは Jojo でした。
Mythic の分析
Mythic チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mythic は Mirage, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Mythic の注目選手は Jojo で、47 キルを挙げ、fl0m は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22356 を与えました。
守備では、Mythic はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
GGPR の分析
GGPR チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
GGPR の注目選手は jtmythic で、36 キルを挙げ、lowrider は 36 キルを記録しました。GGPR は総ダメージ 20235 を与えましたが、それでも Mythic に勝利を奪われました。
守備では、GGPR は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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