チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
49.716.7
デコイグレネード投擲平均
41.291
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.416.7
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
4816.7
プレイヤースコア (ラウンド)
36171012
ダメージ (合計/ラウンド)
39073
ショット (合計/ラウンド)
9316







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
25%
Ancient
24%
Nuke
23%
Overpass
9%
Inferno
4%
Dust II
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
6
7
Ancient
83%
6
4
Nuke
54%
13
2
Overpass
67%
6
16
Inferno
42%
12
3
Dust II
0%
0
26
Mirage
50%
10
1
最後の5マップ
Vertigo
75%
8
7
Ancient
59%
17
1
Nuke
31%
16
2
Overpass
58%
12
9
Inferno
38%
8
17
Dust II
0%
3
22
Mirage
50%
10
10
情報
Match analysis of FURIA vs GODSENT by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と GODSENT が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは HEN1 でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Nuke, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、46 キルを挙げ、KSCERATO は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18236 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
GODSENT の分析
GODSENT チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
GODSENT の注目選手は HEN1 で、42 キルを挙げ、latto は 24 キルを記録しました。GODSENT は総ダメージ 14650 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、GODSENT は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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