記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップの平均HEキル
11.1235
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.23.4
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.616.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
12.82
マップのUSPキル平均
11.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
434.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:17s00:38s
HEダメージ (平均/ラウンド)
143.4
マップのGalilキル平均
51.8161
情報
Map Analysis of GODSENT vs BLEED by the Bo3.gg Team
BLEED の Inferno での分析
BLEED は Inferno で 4 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BLEED の注目選手は Inferno で CeRq が 7 キルを挙げ、CYPHER が 4 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 2277 を与えました。
守備では、BLEED は Inferno でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
GODSENT の Inferno での分析
Inferno は GODSENT にとって挑戦的な戦場となり、GODSENT は 5 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
GODSENT の注目選手は Inferno で Plopski が 3 キルを挙げ、RuStY が 3 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GODSENT は総ダメージ 1334 を与えましたが、BLEED の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、GODSENT は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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