Inferno
13 - 7
Gods Reign スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

13

2

+8

106

2:2

6

0

7.6

+34%

17

16

2

+1

86

6:1

3

0

7.3

+7%

14

10

4

+4

69

1:2

4

0

6.3

+15%

12

11

7

+1

72

1:1

3

0

6.3

+19%

11

10

2

+1

52

2:2

2

1

5.8

+2%

合計

75

60

17

+15

383

12:8

18

1

6.7

+15%

MIRAI スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

16

17

6

-1

90

4:1

2

1

7.3

+2%

12

13

6

-1

71

1:3

3

2

6.2

0%

13

16

5

-3

68

3:2

2

0

5.8

-1%

10

15

8

-5

57

0:2

2

0

5.1

0%

7

16

4

-9

41

0:4

1

0

4.0

0%

合計

58

77

29

-19

326

8:12

10

3

5.7

+1%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

100%

Anubis

54%

Nuke

40%

Mirage

34%

Inferno

23%

Ancient

21%

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

9

w
fb
fb
fb

Anubis

64%

14

0

w
l
l
w
w

Nuke

0%

4

11

l
fb
l
l

Mirage

33%

9

5

l
fb
l
l
l

Inferno

40%

5

8

fb
l
w
l
l

Ancient

21%

19

1

l
l
l
w
l

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

1

Anubis

10%

10

1

l
w
l
l
l

Nuke

40%

5

0

w
l
l
l

Mirage

67%

9

0

w
w
w

Inferno

17%

6

0

l
l
l
l
w

Ancient

0%

1

1

l
fb
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of Gods Reign vs MIRAI by the Bo3.gg Team

Gods Reign の Inferno での分析

Gods Reign は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Gods Reign の注目選手は Inferno で Ph1NNN が 21 キルを挙げ、f1redup が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7669 を与えました。


守備では、Gods Reign は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


MIRAI の Inferno での分析

Inferno は MIRAI にとって挑戦的な戦場となり、MIRAI は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


MIRAI の注目選手は Inferno で aisu が 16 キルを挙げ、yawallner が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、MIRAI は総ダメージ 6515 を与えましたが、Gods Reign の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、MIRAI は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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