Dust II
13 - 10
Getting Info スコアボード Dust II (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

24

16

6

+8

108

2:2

8

0

7.6

+35%

17

13

8

+4

91

1:1

5

0

6.5

+9%

15

15

6

0

67

3:3

3

1

6.0

-9%

11

12

4

-1

54

4:1

2

0

5.5

-9%

13

16

5

-3

64

3:3

5

0

5.5

-12%

合計

80

72

29

+8

384

13:10

23

1

6.2

+3%

NRG スコアボード Dust II (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

15

8

+4

81

5:2

5

0

6.6

+4%

15

14

9

+1

82

2:5

4

0

5.9

0%

12

17

7

-5

63

1:2

3

0

5.4

-23%

13

20

3

-7

68

1:3

3

0

5.2

-25%

12

15

4

-3

53

1:1

3

0

5.2

-14%

合計

71

81

31

-10

347

10:13

18

0

5.7

-12%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Dust II (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Train
Train
バン
Dust II
Dust II
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

100%

Train

100%

Inferno

81%

Ancient

45%

Dust II

41%

Anubis

24%

Mirage

21%

最後の5マップ

Nuke

100%

1

1

Train

100%

1

1

fb

Inferno

0%

0

3

fb

Ancient

100%

4

0

w
w
w

Dust II

100%

1

3

fb

Anubis

100%

1

2

w

Mirage

100%

2

0

w
w

最後の5マップ

Nuke

0%

1

40

fb
fb
fb
fb
fb

Train

0%

0

5

Inferno

81%

16

6

w
w
w
w
w

Ancient

55%

29

14

l
w
l
w
l

Dust II

59%

17

16

w
w
w
w
w

Anubis

76%

25

8

w
w
w
w
w

Mirage

79%

19

7

w
w
w
l
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Getting Info vs NRG by the Bo3.gg Team

Getting Info の Dust II での分析

Getting Info は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Getting Info の注目選手は Dust II で dare が 24 キルを挙げ、dea が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 8829 を与えました。


守備では、Getting Info は Dust II でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


NRG の Dust II での分析

Dust II は NRG にとって挑戦的な戦場となり、NRG は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


NRG の注目選手は Dust II で oSee が 19 キルを挙げ、nitr0 が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、NRG は総ダメージ 7990 を与えましたが、Getting Info の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、NRG は Dust II で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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