チームの優位性
スコア
5.4
6.6
Nuke1
勝利ラウンド
15
26
Nuke5
キル
117
157
Nuke20
ダメージ
13.78K
16.54K
Nuke1253
経済
781.8K
873.85K
Nuke13400
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:22s
マップのGalilキル平均
41.8164
マップのGLOCKキル平均
31.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
124.2
マップのMolotovキル平均
21.0744
マップのAK47キル平均
136.3346
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
64.725.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:16s00:35s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
G
67%
Ancient
19%
Inferno
17%
Anubis
14%
Mirage
G
13%
Nuke
G
7%
Dust II
0%
最後の5マップ
Train
67%
3
14
Ancient
55%
20
9
Inferno
60%
5
18
Anubis
44%
9
21
Mirage
80%
20
5
Nuke
74%
19
2
Dust II
67%
12
7
最後の5マップ
Train
0%
0
23
Ancient
74%
19
10
Inferno
77%
13
2
Anubis
58%
19
6
Mirage
67%
18
10
Nuke
67%
18
5
Dust II
67%
12
6
最新の結果
情報
Match analysis of Getting Info vs Legacy by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Getting Info と Legacy が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Legacy です。この試合のMVPは latto でした。
Legacy の分析
Legacy チームは 41 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Legacy は Anubis, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Legacy の注目選手は latto で、39 キルを挙げ、lux は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16543 を与えました。
守備では、Legacy はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Getting Info の分析
Getting Info チームは 41 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Getting Info の注目選手は MarKE で、29 キルを挙げ、shane は 27 キルを記録しました。Getting Info は総ダメージ 13783 を与えましたが、それでも Legacy に勝利を奪われました。
守備では、Getting Info は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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