チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:22s
マップのスモーク投擲平均
2814.1785
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7627
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9327
マップのスモーク投擲平均
3314.1785
ダメージ (合計/ラウンド)
39973
プレイヤースコア (ラウンド)
46831011
情報
Map Analysis of Getting Info vs Legacy by the Bo3.gg Team
Legacy の Ancient での分析
Legacy は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Legacy の注目選手は Ancient で saadzin が 25 キルを挙げ、dumau が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11817 を与えました。
守備では、Legacy は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Getting Info の Ancient での分析
Ancient は Getting Info にとって挑戦的な戦場となり、Getting Info は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Getting Info の注目選手は Ancient で nosraC が 24 キルを挙げ、MarKE が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Getting Info は総ダメージ 9204 を与えましたが、Legacy の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Getting Info は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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