Nuke
13 - 5
GenOne スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

16

11

4

+5

105

3:2

5

1

7.5

+35%

15

9

5

+6

95

0:3

5

0

6.6

+31%

14

10

4

+4

86

0:2

5

0

6.4

+13%

11

10

2

+1

65

3:1

3

0

6.2

0%

11

11

5

0

72

0:3

2

0

5.6

+1%

合計

67

51

20

+16

423

6:11

20

1

6.5

+16%

SHIPACHI スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

17

14

2

+3

100

6:3

5

0

8.0

0%

10

15

2

-5

80

2:1

1

0

5.9

-15%

10

13

2

-3

60

2:0

3

0

5.9

0%

10

13

4

-3

53

1:2

3

0

5.5

0%

4

13

3

-9

44

0:0

0

1

4.5

0%

合計

51

68

13

-17

337

11:6

12

1

5.9

-15%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Nuke (M0)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

62%

Ancient

60%

Vertigo

50%

Anubis

50%

Mirage

33%

Nuke

30%

Overpass

0%

最後の5マップ

Inferno

38%

8

1

w
w
l
l
l

Ancient

60%

5

7

l
l
w
w
w

Vertigo

50%

2

10

fb
fb
fb
l
w

Anubis

50%

10

0

l
w
w
l
l

Mirage

33%

6

4

fb
l
w
w
l

Nuke

80%

5

0

w
w
l
w

Overpass

0%

1

13

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Inferno

100%

1

0

w

Ancient

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Anubis

0%

1

0

l

Mirage

0%

0

0

Nuke

50%

2

0

Overpass

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of GenOne vs SHIPACHI by the Bo3.gg Team

GenOne の Nuke での分析

GenOne は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


GenOne の注目選手は Nuke で Graviti が 16 キルを挙げ、aidKiT が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 7193 を与えました。


守備では、GenOne は Nuke でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


SHIPACHI の Nuke での分析

Nuke は SHIPACHI にとって挑戦的な戦場となり、SHIPACHI は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


SHIPACHI の注目選手は Nuke で Brilliance が 17 キルを挙げ、Remill が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SHIPACHI は総ダメージ 5733 を与えましたが、GenOne の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、SHIPACHI は Nuke で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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