記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:16s00:39s
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.45.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:39s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:17s00:39s
マップのM4A4キル平均
103.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
37.812.7
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.64.6







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Overpass
62%
Nuke
50%
Inferno
44%
Mirage
40%
Dust II
17%
Vertigo
17%
最後の5マップ
Train
0%
1
7
Overpass
100%
5
0
Nuke
50%
4
1
Inferno
71%
7
0
Mirage
40%
5
1
Dust II
0%
0
11
Vertigo
67%
3
2
最後の5マップ
Train
100%
1
6
Overpass
38%
8
0
Nuke
0%
0
13
Inferno
27%
11
0
Mirage
0%
1
6
Dust II
17%
6
2
Vertigo
50%
4
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwll
- wllwl
情報
Match analysis of GamerLegion vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GamerLegion と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは GamerLegion です。この試合のMVPは RuStY でした。
GamerLegion の分析
GamerLegion チームは 51 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GamerLegion は Overpass, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
GamerLegion の注目選手は RuStY で、42 キルを挙げ、Zero は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20233 を与えました。
守備では、GamerLegion はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 51 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は Thomas で、38 キルを挙げ、mezii は 32 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 17644 を与えましたが、それでも GamerLegion に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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