チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:19s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:26s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.52
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.24
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:01s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6729
情報
Map Analysis of Gaimin Gladiators vs Permitta by the Bo3.gg Team
Permitta の Ancient での分析
Permitta は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Permitta の注目選手は Ancient で Vegi が 20 キルを挙げ、mASKED が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9253 を与えました。
守備では、Permitta は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の Ancient での分析
Ancient は Gaimin Gladiators にとって挑戦的な戦場となり、Gaimin Gladiators は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Ancient で Patti が 23 キルを挙げ、kraghen が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Gaimin Gladiators は総ダメージ 8829 を与えましたが、Permitta の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Gaimin Gladiators は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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