チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:25s
マップのGLOCKキル平均
31.4482
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6928
マップのスモーク投擲平均
1814.5022
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72.1
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.84.1
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
27%
Dust II
22%
Mirage
20%
Ancient
7%
Nuke
5%
Anubis
4%
Inferno
2%
最後の5マップ
Vertigo
0%
7
7
Dust II
22%
9
2
Mirage
0%
0
28
Ancient
50%
20
6
Nuke
56%
9
7
Anubis
40%
10
7
Inferno
58%
19
1
最後の5マップ
Vertigo
27%
11
1
Dust II
0%
0
11
Mirage
20%
5
35
Ancient
57%
14
10
Nuke
61%
28
0
Anubis
36%
14
16
Inferno
60%
10
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwwl
- lllll
情報
Map Analysis of Gaimin Gladiators vs KOI by the Bo3.gg Team
KOI の Ancient での分析
KOI は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
KOI の注目選手は Ancient で JUST が 16 キルを挙げ、mopoz が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7123 を与えました。
守備では、KOI は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の Ancient での分析
Ancient は Gaimin Gladiators にとって挑戦的な戦場となり、Gaimin Gladiators は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Ancient で kraghen が 16 キルを挙げ、roeJ が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Gaimin Gladiators は総ダメージ 6647 を与えましたが、KOI の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Gaimin Gladiators は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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