チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:24s
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.44.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.14.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.8
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.84.2
マップの平均ヘッドショット
170.318
プレイヤースコア (ラウンド)
40811010
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Gaimin Gladiators vs HOTU by the Bo3.gg Team
HOTU の Ancient での分析
HOTU は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
HOTU の注目選手は Ancient で anttzz が 20 キルを挙げ、fineshine が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8486 を与えました。
守備では、HOTU は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の Ancient での分析
Ancient は Gaimin Gladiators にとって挑戦的な戦場となり、Gaimin Gladiators は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Ancient で kraghen が 14 キルを挙げ、nicoodoz が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Gaimin Gladiators は総ダメージ 6457 を与えましたが、HOTU の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Gaimin Gladiators は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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