記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4628
マップのスモーク投擲平均
1714.3232
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.43.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94.2
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:33s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7628
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5328
マップのAK47キル平均
126.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
66.225.2
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
54%
Nuke
46%
Vertigo
44%
Anubis
36%
Ancient
8%
Dust II
5%
Inferno
3%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
53
Nuke
46%
28
5
Vertigo
38%
13
14
Anubis
39%
28
14
Ancient
56%
41
9
Dust II
50%
30
18
Inferno
60%
40
1
最後の5マップ
Mirage
54%
13
1
Nuke
0%
0
14
Vertigo
82%
11
0
Anubis
75%
20
1
Ancient
64%
11
5
Dust II
55%
11
5
Inferno
63%
8
2
最新の結果
過去の試合
- wllwl
- lwlwl
情報
Match analysis of Gaimin Gladiators vs Fire Flux by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Gaimin Gladiators と Fire Flux が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Fire Flux です。この試合のMVPは ScrunK でした。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Fire Flux は Inferno, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Fire Flux の注目選手は ScrunK で、31 キルを挙げ、soulfly は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15971 を与えました。
守備では、Fire Flux はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の分析
Gaimin Gladiators チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Gaimin Gladiators の注目選手は Queenix で、31 キルを挙げ、roeJ は 18 キルを記録しました。Gaimin Gladiators は総ダメージ 12718 を与えましたが、それでも Fire Flux に勝利を奪われました。
守備では、Gaimin Gladiators は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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