チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップの平均HEキル
21.127
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.93.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.65.6
マップのM4A1キル平均
144.6963
マップの平均HEキル
21.127
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
6916.7
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
123.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
69%
Inferno
65%
Nuke
62%
Mirage
58%
Dust II
53%
Overpass
50%
Vertigo
43%
最後の5マップ
Ancient
69%
13
7
Inferno
65%
31
5
Nuke
62%
13
20
Mirage
58%
26
10
Dust II
53%
15
21
Overpass
50%
12
34
Vertigo
43%
7
27
最後の5マップ
Ancient
0%
0
1
Inferno
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Dust II
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Vertigo
0%
1
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Gaimin Gladiators vs Electrify Steel by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Gaimin Gladiators と Electrify Steel が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Gaimin Gladiators です。この試合のMVPは Jeorge でした。
Gaimin Gladiators の分析
Gaimin Gladiators チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Gaimin Gladiators は Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Jeorge で、26 キルを挙げ、Jazzpimp は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10649 を与えました。
守備では、Gaimin Gladiators はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Electrify Steel の分析
Electrify Steel チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Electrify Steel の注目選手は sacrifice で、19 キルを挙げ、LEARSI は 14 キルを記録しました。Electrify Steel は総ダメージ 7536 を与えましたが、それでも Gaimin Gladiators に勝利を奪われました。
守備では、Electrify Steel は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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