チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.13.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.33.4
マップのAK47キル平均
176.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6325.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.64
マップのスモーク投擲平均
2114.6931
スピードラウンド (秒)
00:32s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
45861011
ダメージ (合計/ラウンド)
50473
プレイヤースコア (ラウンド)
38111011
情報
Map Analysis of Gaimin Gladiators vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX の Inferno での分析
3DMAX は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Lucky が 18 キルを挙げ、Maka が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8268 を与えました。
守備では、3DMAX は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Gaimin Gladiators の Inferno での分析
Inferno は Gaimin Gladiators にとって挑戦的な戦場となり、Gaimin Gladiators は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Inferno で Queenix が 20 キルを挙げ、salazar が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Gaimin Gladiators は総ダメージ 8616 を与えましたが、3DMAX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Gaimin Gladiators は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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