G2 スコアボード

+/-

マップスコア

63

56

16

+7

74

7:4

17

1

Nuke6.7

6.3

0%

56

60

17

-4

79

9:4

13

1

Nuke6.2

6.2

0%

54

60

15

-6

75

14:12

14

1

Nuke7.4

6.2

0%

52

53

17

-1

76

3:8

9

3

Nuke6.9

6.0

0%

49

56

7

-7

58

7:16

11

2

Nuke4.7

5.2

0%

合計

274

285

72

-11

362

40:44

64

8

Dust II6.2

6.0

0%

OG スコアボード

+/-

マップスコア

65

56

12

+9

81

8:4

17

0

Nuke7.2

6.5

0%

63

50

15

+13

81

12:10

18

0

Nuke6.4

6.5

0%

62

55

13

+7

73

10:5

15

0

Nuke4.6

6.3

0%

48

56

13

-8

68

5:8

8

2

Nuke4.8

5.8

0%

44

61

15

-17

68

9:13

8

0

Nuke6

5.5

0%

合計

282

278

68

+4

371

44:40

66

2

Dust II6

6.1

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
ピック
Train
Train
ピック
Mirage
Mirage
バン
Inferno
Inferno
バン
Dust II
Dust II
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

100%

Dust II

50%

Inferno

50%

Train

42%

Mirage

18%

Nuke

10%

Overpass

0%

最後の5マップ

Vertigo

100%

2

0

w
w

Dust II

100%

2

0

w

Inferno

50%

2

3

l
w

Train

67%

3

2

w
w

Mirage

25%

4

0

l
l
l
w

Nuke

33%

3

1

l
l

Overpass

0%

0

6

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

50%

4

3

w
l
w

Inferno

100%

3

0

w
w
w

Train

25%

4

2

l
l
l

Mirage

43%

7

2

l
l
w
l
w

Nuke

43%

7

0

w
l
w
l
w

Overpass

0%

1

4

l
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of G2 vs OG by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、G2 と OG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは G2 です。この試合のMVPは mantuu でした。


G2 の分析

G2 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。G2 は Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


G2 の注目選手は kennyS で、63 キルを挙げ、nexa は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30310 を与えました。


守備では、G2 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


OG の分析

OG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


OG の注目選手は mantuu で、65 キルを挙げ、Aleksib は 63 キルを記録しました。OG は総ダメージ 31149 を与えましたが、それでも G2 に勝利を奪われました。


守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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