Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
97
96
29
+1
389
13:15
26
2
-1%
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:22s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9427
マップのスモーク投擲平均
2714.1785
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
マップのGLOCKキル平均
41.4548
ダメージ (合計/ラウンド)
40773
ショット (合計/ラウンド)
8716
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.3
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
Prototype Blaze の Ancient での分析
Prototype Blaze は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Prototype Blaze の注目選手は Ancient で ASTRA が 23 キルを挙げ、RacheLL が 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10883 を与えました。
守備では、Prototype Blaze は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
DMS の Ancient での分析
Ancient は DMS にとって挑戦的な戦場となり、DMS は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
DMS の注目選手は Ancient で Jammie が 27 キルを挙げ、sosya が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、DMS は総ダメージ 10304 を与えましたが、Prototype Blaze の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、DMS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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