記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:25s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72.1
マップのスモーク投擲平均
3314.5022
マップのスモーク投擲平均
3814.5022
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9128
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
マップのスモーク投擲平均
3414.5022
プレイヤースコア (ラウンド)
51831010
プレイヤースコア (ラウンド)
35601010
プレイヤースコア (ラウンド)
38541010
情報
Map Analysis of DMS vs Endpoint by the Bo3.gg Team
Endpoint の Inferno での分析
Endpoint は Inferno で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で Surreal が 36 キルを挙げ、CRUC1AL が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 13427 を与えました。
守備では、Endpoint は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
DMS の Inferno での分析
Inferno は DMS にとって挑戦的な戦場となり、DMS は 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
DMS の注目選手は Inferno で kAlash が 28 キルを挙げ、H1te が 25 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、DMS は総ダメージ 12630 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、DMS は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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