記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.525.3
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.45.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:16s00:39s
ヘッドショット率
42%15%
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.63.4
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.24.6







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
67%
Dust II
63%
Ancient
38%
Vertigo
11%
Inferno
8%
Nuke
8%
Mirage
5%
Overpass
2%
最後の5マップ
Train
67%
3
3
Dust II
0%
1
39
Ancient
38%
8
3
Vertigo
57%
14
9
Inferno
56%
18
0
Nuke
68%
19
3
Mirage
58%
19
3
Overpass
45%
11
22
最後の5マップ
Train
0%
2
2
Dust II
63%
19
16
Ancient
0%
0
32
Vertigo
46%
13
22
Inferno
64%
22
13
Nuke
60%
25
2
Mirage
53%
17
6
Overpass
43%
14
9
情報
Match analysis of FURIA vs Triumph by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と Triumph が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは yuurih でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 21 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、22 キルを挙げ、arT は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9483 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Triumph の分析
Triumph チームは 21 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Triumph の注目選手は hate で、16 キルを挙げ、Bwills は 8 キルを記録しました。Triumph は総ダメージ 6075 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、Triumph は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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