記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップの平均HEキル
21.127
マップのAK47キル平均
136.732
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.6
マップのM4A4キル平均
83.6448
マップのDeagleキル平均
41.6964
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.32
マップのAWPキル平均
186.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
78.321.6
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
3612.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.6
情報
Map Analysis of FURIA vs Rebirth by the Bo3.gg Team
FURIA の Inferno での分析
FURIA は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
FURIA の注目選手は Inferno で arT が 27 キルを挙げ、yuurih が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10108 を与えました。
守備では、FURIA は Inferno でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Rebirth の Inferno での分析
Inferno は Rebirth にとって挑戦的な戦場となり、Rebirth は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Rebirth の注目選手は Inferno で XotiC が 18 キルを挙げ、retchy が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Rebirth は総ダメージ 6901 を与えましたが、FURIA の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Rebirth は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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