記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
マップのAK47キル平均
126.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
71.225.3
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.75.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5130
マップのAK47キル平均
156.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
66.525.3
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.35.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Overpass
47%
Vertigo
34%
Inferno
23%
Ancient
21%
Mirage
19%
Nuke
7%
Dust II
0%
最後の5マップ
Anubis
100%
1
0
Overpass
67%
3
8
Vertigo
63%
8
0
Inferno
60%
5
10
Ancient
67%
6
7
Mirage
75%
8
3
Nuke
63%
8
5
Dust II
0%
0
18
最後の5マップ
Anubis
0%
0
9
Overpass
20%
5
11
Vertigo
29%
7
7
Inferno
83%
6
5
Ancient
46%
13
2
Mirage
56%
9
0
Nuke
56%
9
0
Dust II
0%
0
9
情報
Match analysis of FURIA vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは yuurih でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 20 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、23 キルを挙げ、KSCERATO は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8473 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Permitta の分析
Permitta チームは 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Permitta の注目選手は SKRZYNKA で、7 キルを挙げ、OLIMP は 10 キルを記録しました。Permitta は総ダメージ 5248 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、Permitta は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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