78
102
22
-24
339
13:13
17
3
-16%
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:000s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8230
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.716.7
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6630
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
25.25.6
ショット (合計/ラウンド)
8516
ショット (合計/ラウンド)
11416
プレイヤースコア (ラウンド)
35191012
情報
Map Analysis of FURIA vs Natus Vincere by the Bo3.gg Team
FURIA の Ancient での分析
FURIA は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
FURIA の注目選手は Ancient で KSCERATO が 24 キルを挙げ、saffee が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11062 を与えました。
守備では、FURIA は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Natus Vincere の Ancient での分析
Ancient は Natus Vincere にとって挑戦的な戦場となり、Natus Vincere は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Natus Vincere の注目選手は Ancient で Perfecto が 17 キルを挙げ、electroNic が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Natus Vincere は総ダメージ 8801 を与えましたが、FURIA の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Natus Vincere は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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