記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
マップのM4A1キル平均
124.6963
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
51.416.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
HEダメージ (合計/ラウンド)
10526.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
75%
Dust II
60%
Vertigo
53%
Inferno
45%
Overpass
20%
Nuke
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Ancient
75%
8
5
Dust II
0%
0
29
Vertigo
78%
9
5
Inferno
27%
11
5
Overpass
80%
5
16
Nuke
50%
14
5
Mirage
55%
11
1
最後の5マップ
Ancient
0%
1
33
Dust II
60%
10
14
Vertigo
25%
8
13
Inferno
72%
18
3
Overpass
100%
9
8
Nuke
50%
14
12
Mirage
55%
11
13
情報
Match analysis of FURIA vs Imperial by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と Imperial が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは yuurih でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 25 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、19 キルを挙げ、KSCERATO は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9412 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Imperial の分析
Imperial チームは 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Imperial の注目選手は VINI で、18 キルを挙げ、FalleN は 18 キルを記録しました。Imperial は総ダメージ 8602 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、Imperial は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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