記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.25.4
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
マップのAK47キル平均
156.732
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.14.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
20.55.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.6
マップの平均ヘッドショット
210.3102
ショット (合計/ラウンド)
11916







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
64%
Mirage
53%
Nuke
26%
Dust II
22%
Inferno
15%
Vertigo
7%
Overpass
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Train
86%
7
7
Mirage
53%
19
1
Nuke
47%
19
4
Dust II
0%
1
34
Inferno
59%
17
1
Vertigo
60%
10
8
Overpass
50%
10
15
Ancient
0%
0
0
最後の5マップ
Train
22%
9
7
Mirage
0%
2
21
Nuke
73%
15
0
Dust II
22%
9
7
Inferno
44%
9
2
Vertigo
67%
9
0
Overpass
50%
4
5
Ancient
0%
0
4
情報
Match analysis of FURIA vs Dignitas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と Dignitas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは yuurih でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 61 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、64 キルを挙げ、KSCERATO は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24754 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Dignitas の分析
Dignitas チームは 61 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Dignitas の注目選手は HEAP で、48 キルを挙げ、Hallzerk は 50 キルを記録しました。Dignitas は総ダメージ 22625 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、Dignitas は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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